遊戲角色原畫設計|從概念到繪製,創造獨一無二的角色

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遊戲角色原畫設計|從概念到繪製,創造獨一無二的角色

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NT $4150

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優惠活動

課程介紹

角色原畫是將「世界觀設定、角色故事、技能機制」三者進行結合的一門藝術工作,以繪畫的方式表現出來。在遊戲美術產業中,先有角色原畫,接著才進行建模、動作配置與特效設計,因此,原畫也是角色生命的孵化之處

觀看更多 Hui 的作品集:https://www.artstation.com/peterskore 

Hui 合作過的廠商:
AXIS animation、Aiming games (艾鳴遊戲)、IGG:Igee、MidWinter Entertainment、Rayark games (雷亞遊戲)、Tencent games (騰訊遊戲)



單元 Step 02 繪製概念圖Step 03 深入繪製 教學示範完畢後,將會留下 PSD 原檔,可供學員自行深入檢視,讓你得以零死角觀摩每個圖層與繪製的細節

Photoshop 電繪 有興趣|希望繪出細緻質感之作品的你

角色設計 有興趣|想要創造獨一無二角色的你

遊戲美術 有興趣|憧憬有天進入業界工作的你


這堂課是以遊戲的角色原畫設計做為教學出發點,但其中教導的角色設計原理不只能用在遊戲,而是可以套用在各種需要用到角色的創作情境,如果你喜歡角色設計、電繪與遊戲美術,都歡迎你加入這堂課!

什麼是「角色原畫」?

機械人型設計思維


講師使用的 Photoshop 版本為 CC 2019,建議最低使用版本為 CS 5。

Photoshop 只是設計角色的工具,使用系統內建的筆刷也可以繪製出細緻的角色;因此 Hui 並不會只著重在軟體的基本操作教學,而是透過工具帶領你學習角色設計的邏輯,以及繪製出細緻作品的軟體應用技巧

 150 人解鎖 |課程:角色設計師的社群經營心法 ► 已解鎖

 250 人解鎖 |課程:作品集準備方法 ► 已解鎖

 350 人解鎖 |抽:30分鐘一對一線上輔導課 x1 ► 已解鎖

 450 人解鎖 |抽:Wacom 繪圖板 x1 ► 已解鎖

 550 人解鎖 |抽:Ipad & Apple pencil x1

Q1.上課前,需要準備什麼工具與先備知識呢?

講師使用的版本:Photoshop CC 2019

建議最低使用版本:Photoshop CS 5

如果不是用 CC 的版本,可能會有一些功能無法使用,但在角色設計學習上不會有影響。
試用版 Photoshop:http://www.adobe.com/tw/downloads.html 

這堂課必須使用繪圖板進行課程,不建議直接使用滑鼠進行繪製;若使用平板電腦進行課程,需要自行摸索 app 與電腦軟體的差異。

Q2.募資預購時間到什麼時候? 

募資期間已經結束,課程已經確定開課囉!

Q3.這門課什麼時候開始上課?

課程已經開課,即日起加入本堂課,可以立即上課喔!

Q4.這門課可以看多久? 

開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容!

Q5.可以問老師問題嗎?

當然!歡迎到「購課問答」詢問 ; 當學習遇到問題時,也歡迎到「課程討論區」與老師同學一同互動!

Q6.我要如何購買課程呢?

非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員!

Q7.目前有哪些付款方式呢?

YOTTA 目前提供線上刷卡、ATM 轉帳及超商付款三種付款方式。

Q8.為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款?

金流處理時間需等候 5-15 分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。

Q9.請問什麼時候會收到發票?

當本堂課程募資達標後 10 天,將會透過 E-mail 方式寄送電子發票給您!

Q10.我還有其他問題!

請至 常見問題 FAQ 尋找常見問題的答案,或是透過 聯絡我們 與我們聯繫!

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  • 8 章節
    21 單元
  • 7 小時
    6 分鐘
    426 分鐘
  • 1 份
    教材
    1 教材
  • 1 份
    作業
    1 作業
已上架 21 單元
  • Lesson 1 角色原畫介紹&角色背景設定
    2 單元・0 小時 51 分鐘
  • 1 角色原畫介紹與角色背景設定 34:36
  • 2 參考資料蒐集、生活靈感發想 17:02
  • Lesson 2 繪製概念圖 I
    4 單元・1 小時 2 分鐘
  • 3 剪影與體型:職業、性格 22:22
  • 4 風格化的影響 14:30
  • 5 繪製資料收集 12:55
  • 6 剪影與線條:起稿分析 12:23
  • Lesson 3 繪製概念圖 II
    3 單元・1 小時 21 分鐘
  • 7 開始黑白稿:概略動態 30:31
  • 8 主調配色、繪製元素(力量來源) 26:43
  • 9 選擇與調整-從視覺角度、實際角度兩方取捨 23:47
  • Lesson 4 深入繪製 I
    2 單元・0 小時 26 分鐘
  • 10 備齊設計參考圖、動態參考圖(照片、人偶、3D)、選定概念、關鍵字 13:17
  • 11 線稿與灰階優劣分析介紹、流程分享 13:15
  • Lesson 5 深入繪製 II
    4 單元・1 小時 40 分鐘
  • 12 開始線稿-在概念的基礎上,確立設計與結構 30:27
  • 13 填色、色彩設計 18:35
  • 14 佈光與氛圍設計 28:00
  • 15 佈光設計實作 23:01
  • Lesson 6 深入繪製 III
    3 單元・1 小時 0 分鐘
  • 16 細化:繪製閉塞陰影、補上陰影 18:05
  • 17 材質的表現差異、反射度介紹 24:30
  • 18 環境氛圍、補光、明暗交接 18:18
  • Lesson 7 完稿與補充設定
    2 單元・0 小時 26 分鐘
  • 19 材質合成介紹 08:41
  • 20 三視圖介紹 & 動態性格與補充設定 17:45
  • 解鎖課程
    1 單元・0 小時 17 分鐘
  • 21 角色設計師的社群經營心法 & 作品集準備方法 17:29

作業觀摩

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