課程組合優惠
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[包含 <%:data.courses.length%> 堂課程]

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  ➢   上課日期:2022/09/17~09/24(每周六)

  ➢   上課時間:09:00~12:00、13:30~16:30

  ➢   課程時數:12 小時

  ➢   上課地點:線上直播(On Live)

  ➢   此課程為真人線上直播,實際互動



Unity 是遊戲開發引擎,能創造出遊戲、VR、AR、元宇宙的虛擬世界!

無論是遊戲、VR、AR、元宇宙,本質上都有個共同點..
都是依賴著需要有個虛擬世界,也就是要有虛擬的場景和環境


Unity 是款功能強大且易於操作,也是用戶最多的遊戲開發引擎。

能創建 “元宇宙” 的虛擬世界,用來開發 2D 和 3D 遊戲以及 AR、VR,擁有人性化的操作介面。

支援跨平台遊戲發佈,能輕鬆地將同款遊戲,發佈在 PC、Android、IOS、Web..等各種不同系統的平台上。

Unity 在遊戲引擎市場佔有率達 50%,平台創作的 App 下載量高達每月 50 億次,全球前 1000 名手遊 71%  是用 Unity 開發的。 


透過 Unity(遊戲開發引擎) ,可以提供遊戲開發的各種工具,使遊戲開發者能夠容易和快速的做出遊戲程序,而不是從零開始。遊戲引擎就是一個程式庫,負責幫助團隊處理所有遊戲開發相關的事宜,例如:物理系統、光源系統、算圖系統、地形系統、音效系統、UI 系統.. 等。


透過課程,將幫助更多想完成遊戲設計夢想的人,學習從入門開始做遊戲。


能建構虛擬世界,並能在其中創造價值與帶來商機,掌握趨勢做好準備,你就會是未來相關科技產業熱門的搶手人才。



精心規劃的內容安排,詳細清楚的課程講解,一步一步有系統、循序漸進的帶著你快速有效率的從零開始學習,讓你熟悉常用功能的操作,縮短在學習上所花費的時間,從 "視窗環境介紹" 開始 到 "建立 3D 材質" 與 "3D 物理效果"、"Animation 動畫系統"、"創建真實地形與環境",讓你不再一知半解,學習有效率。



 

1. 熱愛遊戲的你有做遊戲的想法,但是不知道該如何著手 ‣  不會Unity想從零開始,實作範例做有系統的學習。

2. 學校需要用 Unity 專題製作,但是不會用。
3. 會 3D 軟體,但不知道如何在遊戲中應用。
4. 會美工設計,想提升技能跨足遊戲領域。





CH 1.   Unity 認識與介面操作    

 ‣  軟體功能

 ‣  視窗環境介紹

 ‣  基本操作    


CH 2.   3D基本場景建立與攝影機調整    

 ‣  使用3D幾何物件建立場景

 ‣  調整攝影機視角位置


CH 3.   燈光與材質的建立與調整  

 ‣  建立燈光與參數調整

 ‣  建立材質

 ‣  設定著色器

 ‣  材質著色與貼圖



CH 4.   3D 物理屬性的建立與設定    

 ‣  新增 Physics 物理效果

 ‣  碰撞器Collider

 ‣  剛體Rigid Body

 ‣  物理材質Physic Material的調整    


CH 5.   Animation 動畫系統(1)

 ‣  新增Animation動畫系統

 ‣  旋轉動畫製作

 ‣  動畫影格調整

 ‣  動畫測試

 ‣  動畫重複模式調整    


CH 6.   Animation 動畫系統(2)

 ‣  動畫曲線調整

 ‣  縮放動畫製作

 ‣  新增∕刪除關鍵影格

 ‣  移動動畫製作   


CH 7.   Physics 物理效果 + Animation 動畫綜合應用-碰碰彈跳球(1)

 ‣  彈跳球著色貼圖

 ‣  彈跳球物理效果

 ‣  建立場景的外觀與材質1


CH 8.   Physics 物理效果 + Animation 動畫|綜合應用-碰碰彈跳球(2)  

 ‣  建立場景的外觀與材質2


CH 9.   Physics 物理效果 + Animation 動畫綜合應用-碰碰彈跳球(3)

 ‣  碰撞板旋轉動畫製作

 ‣  場景背景色調整

 ‣  建立環境燈光    

       


CH 10.   地形建立 與 環境設定(1)

 ‣  建立與設定地形

 ‣  匯入 Unity 環境套件(Environment.unitypackage

 ‣  繪製地形材質    

CH 11.   地形建立 與 環境設定(2)

 ‣  繪製草與樹木

 ‣  建立風區 Wind Zone

 ‣  建立海與湖Water)(1



CH 12.   地形建立 與 環境設定(3)

 ‣  建立海與湖Water)(2

 ‣  匯入 Unity 天空盒套件(Skyboxes.unityPackage

 ‣  天空盒材質Skybox Material)設定    



唯一先決條件是 "喜歡遊戲" ~ 對,沒錯!有興趣就是最大的學習動力,因為這門課程就是從零開始,就算是沒有 Unity 或 3D 相關經驗的人也能學習。



 ‣  要做遊戲設計,但不知道該怎麼開始

 ‣  沒時間找資源

 ‣  找到的資源都是很零碎、片斷

 ‣  找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片

 ‣  自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度..

 ‣  沒有人可以請教諮詢




 (一) 藉由本研習課程培養學員使用 Unity 的能力

 1.瞭解 3D 場景的空間觀念與操作。

 2.能建立 3D 材質著色,呈現出物體具有的真實質感。

 3.了解 3D 物件的碰撞器(Collider)、剛體(Rigid Body)、物理材質(Physic Material)..等物理屬性效果。

 4.使用 Animation 動畫系統,製作移動、旋轉、縮放的動畫。

 5.能夠創建戶外地形場景。

 (二) 藉由範例實作完成作品,動手做出碰碰彈跳球、創建大自然真實地形與環境。


Jack Yang

 ‣  Idea 數位創意設計創辦人


從事遊戲開發 "外包接案" 與 "課程教學",擔任電腦補教業多媒體設計講師也有 10 多年的時間。

曾任教過多屆的政府職訓多媒體設計班,也到過總統府、中研院..等政府機構以及大專院校教課。

累積實際豐富的教學經驗,能有系統的規畫課程內容,引導學員做有效率的學習。

成立了「idea 數位創意設計」工作室,承接 Unity 開發 App, AR, VR 與 Web HTML5 的遊戲外包接案,以及開設多媒體設計相關的線上課程。過往教學經驗,學員回饋高達滿意度95% 以上。



課程優惠辦法

1.早鳥價:2022/9/3 前報名享9折優惠。

2.晚鳥價:2022/9/4~2022/9/10前報名享95折優惠。


課程注意事項

1. 請學員在開課前,自行安裝好 Unity 軟體,不限定要安裝最新版本,可以參考 "Unity 下載安裝說明 " 檔案做安裝。

2. 使用筆電上課時,請務必準備滑鼠,以便課程操作。

3. 本課程使用Google meet視訊軟體,報名此課程需有Google帳號(沒有帳號之學員,請事先申請)。

4. 本課程可以擇一使用桌上型電腦、筆電、平板,上述設備須具備鏡頭、麥克風及喇叭等功能。
     (1) 電腦用戶:可直接使用網頁瀏覽器(建議使用Chrome)。
     (2) 平板電腦:使用Android或iOS系統之行動裝置,需下載「Google Meet」應用程式

5. 上課期間,請學員開啟鏡頭,並且關閉麥克風 ,欲發言請先舉手。

6. 本課程建議全程使用 Wi-Fi。

7. 本課程確定開課前 3 天,會以簡訊、電子郵件方式寄發 Google Meet 會議室連結與會議代碼。

8. 上課 30 分鐘前開放 Google Meet 會議室入場,並完成簽名報到程序。

9. 免費提供課程錄影檔回播 14 天:每堂課程結束後隔日 15 點上傳會員選課清單,提供學員複習使用。

10. 結業證書申請:看完回播影片後,可以在完課證書功能,自行下載。


發票開立說明

1. 本課程確定開班後,才會開立發票。

2. 訂單中有包含直播類型課程,將不先開立訂單發票,該直播課程確定開課後,系統將會開立發票 (有公司請款的需求或個人因素考量,請將課程分別下單訂購)。


退費辦法

1. 本平台因故未能開班上課,我們將主動退還全額款項。

2. 正式開課前 1 日內 (含例假日),可返還 90% 部分款項。

3. 總時數 3 小時以內之單堂直播課程,正式開課當日開始起算不返還任何款項 (如因個人因素無法參與該堂直播課程,請至該直播課程觀看14天回放影片)。

4. 總時數 4 小時以上之多堂直播課程,正式開課日上課時間開始起算未達總課程時數 1/3 期間內 (含1/3),可返還 50% 部分款項。

5. 總時數 4 小時以上之多堂直播課程,正式開課日上課時間開始起算已達總課程時數 1/3 以上,不返還任何款項。

單元

課程規劃中

課程總長

課程規劃中

課堂測驗

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