介紹 arrow_drop_down

〔開課公告〕

1. 正課程皆已於上架完成,課程下載檔案分別在第 10、29 單元,下載方式請看 https://goo.gl/hYdxnK

2. 課程中將有三個作業練習,歡迎同學們至 YOTTA 課程頁面繳交喔! (繳交時間至:2018/01/20)

3. 為了方便大家課後的討論與交流,我們特別開設一個 FB 內部社團,僅限定有購買課程的人參與 (每筆訂單僅限定一個名額加入)   

4. 若對平台使用有其他問題,請直接參考以下的連結,有完整操作教學喔!〔YOTTA 平台使用常見問題〕

嗨,大家看過我們的 30 秒專案示範影片了嗎?利用短短的影片內容表現一個品牌的形象或品牌精神,是近年來非常熱門的 Motion Graphics 表現方式。我們製作一個假想音樂品牌的宣傳短片,從了解客戶的需求到設計分鏡草圖,發展假想品牌的相關物件,轉換成有趣的場景與零件,設計出有巧思的動態感。這些設計和動態都是我們用C4D製作出來的,而我們也會將整支動畫專案的製作流程與技巧傳授給大家!


Motion Graphics 翻譯為「動態圖像設計」,簡稱 MG,是一種近幾年來流行的資訊傳遞方法,它的核心構成為「畫面設計」、「動態設計」以及「資訊傳達」。經過設計的影像,可以讓觀眾在有限的時間內快速地接受訊息。常見於電影片頭、品牌形象與精神表現、產品功能介紹等應用。 3D 動畫則是一種表現手法,讓原先平面的設計可以更栩栩如生的呈現。 

3D 動畫製作流程:



相對於其他 3D 軟體,學習 C4D 的優點:
✔ 圖層式的邏輯概念 (類似設計師常用的 PS & AI)
✔ 友善的 Icon 設計,概念清楚方便記憶
✔ 內建 MoGraph 功能,製作 Motion Graphics 更方便!

大多數的 C4D 教學課程都直接從軟體介面、功能教起,以前我們也是這樣學的,可是卻發現這樣的學習方式就像在讀百科全書一樣,看完了等到要用也就忘記了,甚至疑惑這功能到底要幹麻?!所以這一次我們打算「整合多年接案的經驗,直接從專案切入 C4D 的操作教學」,邀請你跟我們一起接一檔 3D 動畫製作專案,讓我們一起從提案設計開始,運用 C4D 完成 3D 繪圖與動態設計!


曾參與過許多形象動畫製作,如:《2017台北藝術節形象影片》導演、《What is Motion Graphics》動態設計、《核聚變》動態設計。 

Behance:https://www.behance.net/sleepinghouse  


曾參與過許多視覺設計與動畫製作,如:台北美術獎、嘉義管樂節、草東沒有派對演唱會視覺。 
Instagram:https://www.instagram.com/jieliouart/ 






【C4D快問快答聊天室】 真心推薦篇|孫世晟 SOMEI 





【C4D快問快答聊天室】好友爆料篇|林思翰 Hanson 

C4D 小教室搶先看|
|為什麼別人使用我的C4D檔案,材質都不見了!
https://goo.gl/Rxq93K
|軟體功能這麼多,如何快速找到想要使用的功能呢? https://goo.gl/qrAD5L
|為什麼3D物件在場景中,算圖預覽卻消失了? https://goo.gl/TsmVks  
|專案物件太多太雜嗎?用Layer功能輕鬆管理沒負擔!https://goo.gl/PvSKnZ  
|學會這一招快手走江湖!https://goo.gl/xjDgBT


Q1. 這門課什麼時候開始上課?
正式課程目前已全數上架完成囉! 

Q2. 這門課可以看多久呢? 
購課後享不限次數、永久觀看,可以一直看一直學!  

Q3. 可以問老師問題嗎?
當然!歡迎到「購課問答」詢問 ; 當學習遇到問題時,也歡迎到「課程討論區」與老師同學一同互動。  

Q4. 如果我沒有 C4D 軟體該怎麼辦? 
本次課程使用版本為 C4D R18。若沒有的同學,可以先到 MAXON 下載官方試用版,若試用到期後,建議學員付費購買軟體。(若為學生,有學生版可使用,但勿使用於商業行為,試用期限為 550 天。)  

Q5. 本身若不是設計系學生(或不會畫圖),也無操作動畫軟體的經驗,會影響這門課的學習效果嗎? 
不會!這堂課程我們是設定給「連動畫軟體都沒使用過的人,也學的會的課程!」
我們將會從專案的執行製作中,帶入 C4D 的介面及功能教學,並從中教大家 3D 必須知道的基礎概念。
讓初學者除了學習 C4D 操作外,清楚地了解整個作品產出的流程和概念。

Q6. 如果我繳交作業,老師會給我意見嗎? 
為鼓勵同學們能盡快上線學習並練習操作,若在 10/20(五)開課後三個月內繳交作業,老師會幫你看作品,提醒你可以注意的細節喔!

Q7. 我要如何購買課程呢?
非常的簡單!在你的右手邊有「立即購買」的字樣,點進去就對啦!

Q8. 目前有哪些付款方式呢?
目前 YOTTA 提供三種付款方式: 
|信用卡付款 
|超商付款(7-11、全家、萊爾富、OK 即可繳費) 
|ATM 轉帳

Q9.為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款?
若您選擇「超商」或「ATM」方式付款,金流處理時間需要 1~3 個工作天, 等金流完成入帳後,您的「訂單狀態」將會轉為顯示「已付款」,需稍待幾天喔!

Q10. 請問什麼時候會收到發票? 
當本堂課程募資結束後 10 天,電子發票將會透過 E-mail 方式寄送電子發票給您。

Q11. 看不到募資影片嗎?   

單元

37

課程總長

560mins

課程測驗

尚無測驗

  • 專案前期| 提案 — 了解客戶想要解決的問題
  • 1 Motion Graphics流程和分析客戶需求的方法 08:50
  • 2 搜尋案例以及製作 Mood Board 05:08
  • 專案前期| 畫面與動態設計 — 把腦中世界畫下來、把自己當成魔術師
  • 3 介紹本堂課的分鏡(練習作業|設計分鏡草圖) 06:54
  • 專案製作| 基礎操作 — 怎麼理解 C4D 這套軟體
  • 4 Command Platte Group 功能區塊與功能群組 10:45
  • 5 Object Manager 物件管理欄、Attribute Manager 屬性欄 09:21
  • 6 Animation Platte 動畫工具列 07:32
  • 專案製作|MoGraph 跟 Deformer — C4D 的核心工具
  • 7 Hierachy 子母關係 — 綠色以及紫色 Icon 的差別 10:08
  • 8 MoGraph 模組介紹 31:32
  • 9 變型模組 Deformer 介紹 06:37
  • 專案製作|建模 — 把概念草圖用 3D 做出來
  • 10 建模工具介紹 23:09
  • 11 按鈕、導線 — Loft 跟 Lathe 13:11
  • 12 水管、鋼琴鍵盤 — MoGraph 模組建模 15:00
  • 13 洞洞板 — 簡單的 SubD 建模 17:02
  • 14 鼓 — 利用 Cloner、Array、Bend 等變形工具建模 19:24
  • 15 字體燈泡 — Illustrator 到 C4D 的工作流程 24:01
  • 專案製作|材質 — 讓模型穿上衣服
  • 16 材質球區介面介紹 40:42
  • 17 把專案中的物件上材質 (練習作業|Styleframe製作) 29:15
  • 專案製作|Simulation — 物理動態模擬
  • 18 Dynamics Body Tag 介紹 25:23
  • 19 Soft Body 介紹 08:39
  • 專案製作|動畫 — 讓模型變得有生命力
  • 20 Timeline 跟 Dope Sheet 的介紹 16:05
  • 21 Timeline 中 F-Curve 的調整及動態製作 29:26
  • 專案製作|打光及算圖 — 讓場景更有魅力
  • 22 攝影機介紹 14:36
  • 23 環境介紹 14:40
  • 24 燈光介紹 29:24
  • 25 算圖原理概論 34:18
  • 26 輸出格式以及Multi-pass 的設定 05:58
  • 專案後期|合成 — 調整顏色
  • 27 AE合成 (練習作業|3D 短動畫) 26:57
  • 專案回顧 — 作品呈現
  • 28 專案回顧 03:34
  • 購課人數達到目標,將會加碼開設以下課程 (僅限購課者觀看!)
  • 29 示範 30 秒影片|專案打包編輯檔 00:35
  • 30 動力模擬系統 - 齒輪進階動態 15:11
  • 31 Takes 系統 - 一次設定好不同參數組合,算圖管理更容易! 12:00
  • 32 常用外掛分享|Octane, X-Particles, Realflow, TurbulenceFD 25:55
  • C4D 小教室|在進入課堂前,你需要知道的小知識!
  • 33 C4D 小教室#1|為什麼別人使用我的C4D檔案,材質都不見了! 04:13
  • 34 C4D 小教室#2|如何在 C4D 快速找到每個功能? 01:49
  • 35 C4D 小教室#3|為什麼 3D 物件消失了? 04:45
  • 36 C4D 小教室#4|Layer 功能輕鬆管理物件! 03:32
  • 37 C4D 小教室#5|學會這一招快手走江湖! 04:09

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