Unity 遊戲設計 |2D 橫向捲軸射擊遊戲 PC Game

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Unity 遊戲設計 |2D 橫向捲軸射擊遊戲 PC Game

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優惠活動

課程介紹


你遇到的困難


你喜歡遊戲嗎?有想過自己能學會 "做" 遊戲嗎?

不會使用 Unity、沒程式基礎,怕學不會?

無論你是相關業界人員、想轉職、學生或是單純有興趣..

想自學... 但是因為....

沒方向、沒時間找資源

要做遊戲開發,但不知道該怎麼開始

找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片

找到的資源都是很零碎、片斷

學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式

自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度..

有問題沒有人可以請教諮詢


........


是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?

花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足..

"歸咎原因就在於.. 無法做有效率的學習"

別擔心... 這門課程就是為了解決你所遇到的問題而設計的!


課程包含


Unity 官網介紹與軟體下載、安裝

介紹如何在網路上取得製作遊戲用的素材

C# 程式觀念與 API 函式使用

使用 2D Sprite 建立場景

主角的 Animator 與 Animation 動畫製作

Physics 2D 的物理效果

主角武器製作 與 開火射擊  程式撰寫

火箭彈的生成 與 數量 UI 程式撰寫

攝影機跟隨主角移動控制

主角 與 Boss 的生命值 UI 程式撰寫

遊戲失敗 與 遊戲過關 UI 程式撰寫

發佈遊戲


課程適合


熱愛遊戲的你,有做遊戲的想法,但不知道如何著手

有學過 Unity 經驗,但還沒能夠做出遊戲,或是想學的更多

不會 Unity 想從零開始,實作範例做有系統的學習

本身會2D、3D 美術設計,但不知道如何在遊戲中應用 (讓它動起來)

本身會美工設計軟體,想提升技能跨足遊戲領域

學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式


課程注意


1-1. Unity下載與視窗環境介紹 (因為官網版面與程式安裝會改版,所以可能會和影片裡看到的畫面不同,請先參考 "Unity下載安裝說明.pdf")


遊戲素材與網路資源 (若3D素材網址連結失效,可以參考 "3D模型素材庫" 文件,有更多的3D模型網站可以使用)


3-1.Visual Studio 程式開發軟體下載 (若已下載可略過此小節)


常見問題Q&A


Q1.上課前,需要準備什麼工具與先備知識呢?

唯一先決條件是 "喜歡遊戲" ~ 對,沒錯!有興趣就是最大的學習動力,沒有程式基礎沒有關係,因為這門課程就是從零開始,就算是沒有 Unity 相關經驗的人也能學習。

建議使用與課程遊戲專案相同的 Unity 2018.3.0 版本或更新版本。

Q2.這門課什麼時候開始上課?

就是現在!

Q3.這門課可以看多久? 

開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容。

Q4.我要如何購買課程呢?

非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員

Q5.目前有哪些付款方式呢?

YOTTA 目前提供線上刷卡、ATM 轉帳及超商付款三種付款方式。

Q6.為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款?

金流處理時間需等候 5-15 分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。

Q7.請問什麼時候會收到發票?

購課成功後,ezPay 電子發票平台會協助 YOTTA 開立電子發票,並寄至你付款時留下的電子信箱。

Q8.我還有其他問題!

請使用常見問題尋找相關文章解答,也可以透過右下方客服對話視窗傳送訊息,直接告訴我們你的問題唷

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  • 8 章節
    21 單元
  • 5 小時
    55 分鐘
    355 分鐘
  • 2 份
    教材
    2 教材
  • 0 份
    作業
    0 作業
已上架 21 單元
  • 一、Unity 下載與視窗環境介紹
    1 單元・0 小時 15 分鐘
  • 1 1-1.Unity 下載與視窗環境介紹 試看 15:40
  • 二、遊戲素材與網路資源
    1 單元・0 小時 4 分鐘
  • 2 2-1.取得 圖片貼圖、3D模型、音效音樂 的遊戲素材 04:06
  • 三、Unity C# 程式腳本介紹
    3 單元・0 小時 50 分鐘
  • 3 3-1.Visual Studio 程式開發軟體下載 試看 05:33
  • 4 3-2.C# 程式基礎觀念 與 變數宣告 26:48
  • 5 3-3.遊戲物件的 Transform 屬性 與 方法 18:38
  • 四、Unity 2D 橫向捲軸射擊遊戲 (1)
    3 單元・0 小時 50 分鐘
  • 6 4-1.匯入遊戲素材 與 場景設置 26:00
  • 7 4-2.主角設置 與 動畫製作 試看 10:50
  • 8 4-3.主角控制 程式撰寫 13:42
  • 五、Unity 2D 橫向捲軸射擊遊戲 (2)
    4 單元・1 小時 21 分鐘
  • 9 5-1.主角武器 預置物製作 20:53
  • 10 5-2.主角開火射擊 程式撰寫 27:32
  • 11 5-3.敵人設置 與 移動程式撰寫 試看 10:26
  • 12 5-4.敵人爆炸 與 分數 UI 程式撰寫 22:19
  • 六、Unity 2D 橫向捲軸射擊遊戲 (3)
    3 單元・0 小時 57 分鐘
  • 13 6-1.火箭彈的生成 與 數量 UI 程式撰寫 23:00
  • 14 6-2.攝影機跟隨主角移動控制 14:27
  • 15 6-3.UFO Boss 開火程式撰寫 與 動畫製作 19:34
  • 七、Unity 2D 橫向捲軸射擊遊戲 (4)
    3 單元・0 小時 56 分鐘
  • 16 7-1.UFO Boss 生命值 UI 程式撰寫 22:39
  • 17 7-2.主角生命值 UI 程式撰寫 18:11
  • 18 7-3.敵人出現的觸發位置設定 試看 16:08
  • 八、Unity 2D 橫向捲軸射擊遊戲 (5)
    3 單元・0 小時 38 分鐘
  • 19 8-1.遊戲失敗 與 遊戲過關 UI 顯示 試看 09:31
  • 20 8-2.遊戲失敗 與 遊戲過關 程式撰寫 16:09
  • 21 8-3.發佈遊戲 13:04

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這裡是專屬課程的公告區,老師將在此發佈與課程相關的重要資訊,你可以查看所有與課程有關的最新公告。

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