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Unity 3D - 從無到有的遊戲角色設計
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NT $3500
Unity是火紅的遊戲開發引擎之一,課程會以初學者比較容易上手的「人物角色」為出發,以不需要會C#的方式,帶你從前期角色設計到Unity的設定,完成一款簡單的遊戲專案。
〖經驗彙整〗避免遊戲製作新手常犯錯誤(破圖、遊戲順暢度...等)。
〖完整體驗〗從無到有的遊戲開發流程,不只侷限在Unity本身。
〖軟體流程整合〗課程除了了解工作流程,也會了解不同軟體之間的搭配與應用。
【溫馨小提醒|為何選擇這些軟體組合?】
這些軟體的應用,是現在遊戲界大家“常用的流程”,之間的互換渠道也比較暢通,不論是公司內部或是外部的協作,在檔案間的轉換都會比較方便。
❶ 完成3D遊戲前期設定。
❷ 實作遊戲開發流程,完成小型遊戲專案。
❸ 了解遊戲角色動作進入Unity遊戲中需注意事項。
❹ 往更進階的Unity遊戲開發邁進。
解鎖課程(一):遊戲在AR/VR的應用〔購課人數達300人解鎖,狀態:未解鎖〕
【內容】
1.遊戲在展場AR/VR的應用,該注意哪些問題?
2.VR的遊戲企劃與體驗
3.AR/VR遊戲如何運用在展場
解鎖課程(二):教你用「動態捕捉」來建置角色〔購課人數達500人解鎖,狀態:未解鎖)
【內容】
1.動態捕捉可以減少手調動作的時間成本以及達到更真實的角色動作效果,解鎖課程將展示給各位如何操作
2.動態捕捉的分類及原理
3.[呈現]會實際拍攝3D動態捕捉的現場並進行示範與解說
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