繪製超擬真3D室內空間效果圖|3ds Max & V-Ray

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繪製超擬真3D室內空間效果圖|3ds Max & V-Ray

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優惠活動

課程介紹

專案搶先看



室內設計是個極度講求客製化的工作

在正式施工前,設計師除了繪製2D施工圖外,往往會透過3D效果圖,讓客戶事先預覽設計後的模擬效果,以便於溝通,有助於提升成交率。3D效果圖亦可用於承接設計案的競圖、樣品屋的銷售等,為室內設計領域不可或缺的環節!

而這堂課,將教你「製圖階段」的完整流程,從看懂2D施工圖開始,逐步繪製出高品質的3D效果圖,建立起與設計師、客戶間的共通語言!

至於 3D 繪圖軟體,將選用目前業界最熱門、主流的 3ds Max 搭配 V-Ray著色引擎,

相較於其他 3D 軟體,它具備以下優勢:

市場使用率最高|不與業界脫軌! 

軟體功能強大|產出作品細膩,能做出更複雜造型物件

V-Ray產品成熟度高|渲染、燈光功能完善穩定,可輕易快速創造逼真的圖像


專案式帶領選用飯店客房專案,一次學習「商業」與「家居」雙重概念!

系統化教學融合「軟體操作」、「實務經驗」與「設計美學」,同步提升3D繪圖的工作效率與作品質感!

隨時隨地學習|12小時課程影片,可重複無限次數觀看,繪圖細節不遺漏!

師生互動機制課堂作業,老師會給予適當回饋。學員也能到討論區留言互動!


一件作品的好壞,不光取決於趨近真實、讓空間躍然紙上而已

如何使畫面和諧不造作,為空間注入獨特的靈魂與溫度,才真正考驗著繪圖師的功力。
老師將透過課程五大架構,將過往累積的豐富經驗不藏私傳授,相信同學上完課,將能夠:

✔ 學會3ds Max與V-Ray的基本操作,並能運用於3D室內設計效果圖。

✔ 掌握繪圖三大關鍵:「造型建構」、「佈光層次」、「構圖質感」。

✔ 有能力自行應用於其他室內設計空間(不侷限於臥室)


這堂課推薦給這樣的你

✔ 本身是室內設計師,會畫AutoCAD施工圖,但不會畫3D效果圖

✔ 使用過3ds Max軟體在其他領域,希望進入室內設計領域

✔ 曾用3ds Max畫過室內設計效果圖,但遇到問題或瓶頸,總對於成品不甚滿意

✔ 室內設計相關科系學生,希望培養能力進入業界工作

✔ 尋找第二專長,或非本科系但對室內設計有興趣者


Q1.上課前,需要準備?

電腦:Windows 7以上作業系統

軟體:3ds Max 2014,V-Ray 3.0、Photoshop CC以上

老師教學使用軟體版本:3ds Max 2018,V-Ray 3.6、Photoshop CC 2018

同學須準備的軟體最低版本:3ds Max 2014,V-Ray 3.0以上,Photoshop CC以上

軟體試用版下載連結:3ds MaxV-Ray 3.xPhotoshop CC

Q2.上課前,需要先熟悉上述軟體嗎?

3ds Max與V-Ray:此兩個軟體都會從基本功能開始教起,幫助零基礎的同學快速上手。若使用過此兩軟體或其他3D軟體更佳,上課相較起來將更輕鬆、更容易理解喔!

Photoshop:課程中會就調色與合成相關技巧做教學,即使是初學者,跟著影片操作也能輕鬆上手!

Q3. 不會手繪或AutoCAD,能學習這門課嗎?

當然可以!老師教學時會提供AutoCAD平面圖檔,讓同學跟著練習,完全不需要使用到手繪與AutoCAD繪圖能力喔!

Q4. 如果我繳交作業,老師會給我意見嗎? 

為鼓勵同學們能盡快上線學習並練習操作,若在開課後三個月內(2019/01/05前)上傳練習作品,老師會幫你看作品,提醒你可以注意的細節喔!

Q5.募資預購時間到什麼時候? 

此課程預購期已結束,課程已經上線囉!

Q6.這門課什麼時候開始上課?

若募資成功後,我們預計將於 2018/10/05(五)開始上課。如提早錄製完畢會提早上架唷!

Q7.這門課可以看多久?

購課後享不限次數、永久觀看。

Q8. 我要如何購買課程呢? 

非常的簡單!在你的右手邊有「立即購買」的字樣,點進去就對啦!

Q9. 目前有哪些付款方式呢? 

目前 YOTTA 提供三種付款方式: 

❶ 信用卡付款 ( (可使用 Visa / Master / JCB)。

❷ 超商代碼付款 (7-11、全家、萊爾富、OK 即可繳費),繳費步驟說明:https://goo.gl/tWafYe 

❸ ATM 轉帳。

Q10. 為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款? 

❶ 選擇「超商」方式付款,金流處理時間需 5~15 分鐘。 

❷ 選擇「ATM」方式付款,銀行金流處理時間需要 1 個工作天,等金流完成入帳後,「訂單狀態」將會轉為顯示「已付款」,再麻煩稍待幾天。

Q11. 請問什麼時候會收到發票? 

購買課程完成繳費後,電子發票會在收到銀行端入帳通知後三天內開立,並透過您註冊的 E-mail 寄送給您。

Q12. 我還有其他問題! 

請直接參考 YOTTA 平台操作說明:https://goo.gl/9a8DEh

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  • 永久 觀看
  • 9 章節
    47 單元
  • 13 小時
    2 分鐘
    782 分鐘
  • 3 份
    教材
    3 教材
  • 3 份
    作業
    3 作業
已上架 47 單元
  • 3ds Max & V-Ray小教室
    4 單元・0 小時 11 分鐘
  • 1 快速上手無障礙-圖形界面的工具列 試看 02:01
  • 2 使用AEC建築物件製作空間格局 試看 03:54
  • 3 快速上手V-Ray的光照效果 試看 02:21
  • 4 使用日光系統製作戶外照明效果 試看 03:39
  • 專案介紹與空間格局的建構
    8 單元・2 小時 10 分鐘
  • 5 專案介紹與專案目錄概念 10:56
  • 6 3ds Max基礎使用-1 21:17
  • 7 3ds Max基礎使用-2 23:59
  • 8 匯入CAD平面圖與管理圖層 09:29
  • 9 建立AEC建築物件 13:38
  • 10 鎖點工具的使用 15:31
  • 11 使用AEC建築物件製作空間 13:07
  • 12 製作牆體材質與基本光照 22:27
  • 室內外佈光方式與GI原理
    8 單元・1 小時 57 分鐘
  • 13 V-Ray的基本使用流程 14:46
  • 14 建立天花板、層板與投射燈 13:56
  • 15 認識V-Ray的陽光與特殊物件 20:23
  • 16 攝影機的使用與構圖 14:12
  • 17 光的運作原理 07:17
  • 18 V-Ray燈光與V-Ray RT的使用 17:45
  • 19 室內的佈光方式-上 15:26
  • 20 室內的佈光方式-下 13:54
  • 地板與地毯的製作
    5 單元・1 小時 26 分鐘
  • 21 製作地板與貼圖座標修正的流程 23:06
  • 22 V-Ray標準材質(VRayMtl)的使用 27:50
  • 23 免費外掛的安裝與使用 09:45
  • 24 使用地板產生器的外掛製作地板 08:42
  • 25 使用V-Ray置換修改器製作地毯 16:57
  • 使用2D物件與修改器製作立檯燈
    6 單元・1 小時 37 分鐘
  • 26 修改器的使用與堆疊觀念 12:50
  • 27 2D建模基礎與常用修改器-上 18:17
  • 28 2D建模基礎與常用修改器-下 12:36
  • 29 使用2D建模功能製作立檯燈-上 14:09
  • 30 使用2D建模功能製作立檯燈-下 26:26
  • 31 立檯燈的材質製作 13:29
  • Polygon多邊形建模製作櫃組及傢俱
    6 單元・2 小時 23 分鐘
  • 32 多邊形建模功能基礎 11:51
  • 33 使用多邊形建模功能製作電視櫃組 29:17
  • 34 床頭櫃的製作 27:33
  • 35 製作茶几 27:30
  • 36 製作單人椅-上 24:57
  • 37 製作單人椅-下 22:50
  • 善用模型庫資源
    2 單元・0 小時 29 分鐘
  • 38 免費模型資源下載 16:16
  • 39 匯入其他的模型 13:14
  • 窗簾與寢具的製作
    4 單元・1 小時 56 分鐘
  • 40 床架組的製作 34:15
  • 41 棉被的製作 37:23
  • 42 枕頭的製作 19:51
  • 43 窗簾的製作 25:09
  • 提昇GI取樣品質控制與PS後製
    4 單元・0 小時 47 分鐘
  • 44 提昇高品質GI取樣品質的控制與場景潤飾 18:04
  • 45 360 VR全景圖製作 05:18
  • 46 彩現元素各通道輸出與製作線條稿 13:04
  • 47 Photoshop後製 11:30

作業觀摩

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