⟣早鳥分享,還有折價⟢

活動流程:

〔1〕點擊連結,參加活動► http://bit.ly/2qUMce4 

〔2〕回應貼文並分享後,小編會私訊你折價券

〔3〕於以下折價活動時間內使用折價券完成購買,即可享折扣價格

前 350 名使用折價券購買課|折300元(好評延長!可以使到12/18 23:59)

提醒:折價券使用時,需按下『使用』按鈕,才會抵用成功。

 Nuke 節點式的工作流程帶來強大的製作彈性 

  1. 適合與其他軟體協作
    Nuke 透過節點(Node)的方式進行 2D / 3D 特效合成,適合在複雜專案製作工作流程上整合不同的物件,容易跟 Houdini、Photoshop、C4D、AE、Maya 等各種 2D / 3D / 材質軟體協同製作。

  2. 同樣的效果可進行複製與套用
    每個節點獨立設定,可保留某節點設定之效果套用在其他物件上,透過節點之間的串連與安排,可以達到圖層的疊加效果並有更多的調整彈性。

  3. 內建 Python 程式協作功能
    能搭配 RD / TD 技術部門的程式撰寫,完成 AR / VR 等影像運算。

Nuke可以有效率的製作高品質、複雜的影像專案
一起看看Jimmy老師的合成作品吧!

沒有軟體又買不下手...沒關係,Nuke 有免費商用版!

同學可準備的軟體最低版本

Nuke 7   or  Nuke Non-commercial非商業版

若一開始沒有 Nuke 商業版或教育版可供練習的話,可以使用 Non-commercial 學習;

只要電腦在有網路連線的情況下,License 會持續更新,不用擔心 30 天限制喔!

非商業版下載載點:https://bit.ly/2KwCyr2

非商業版官方說明:http://bit.ly/2FFEbnr


Nuke 的基本介面操作
∎ Nuke Node 的連接 ∎ Nuke 吸色工具 ∎ Nuke Viewer 操作 ∎ Nuke 設定動畫 Keyframe

Nuke 的基本必備觀念
∎ 
Nuke 合成概念 ∎ 合成的色彩觀念 Color Space ∎ Nuke 調色 Grade Node 操作觀念
∎ Nuke Channel  ∎ Nuke 去背觀念 ∎ Nuke QC 觀念 ∎ CG/實拍 合成概念
∎ Nuke 3D 空間運作概念 ∎ Nuke Camera Projection 概念 ∎ Nuke Post Relighting 概念
∎ Nuke Concatenation of Transforms

排除問題能力
打好以上操作與觀念基礎後,往後遇到 Nuke 製作合成上的問題,就能自行找出問題並排除。

完全零基礎的你:

這是一堂 Nuke 入門課程,會從基本介面跟觀念講起。就算零基礎、沒學過動畫或其他合成軟體、非設計背景也歡迎學習。

有 2D 或 3D 背景,想踏進影像後製領域的你:

如果你有 2D 或 3D 相關背景,對影像後製與合成有興趣,你會需要這堂課幫助你了解節點式與圖層式的不同。

從事影像後期相關工作,想學習用 Nuke 後製的你

如果你本來是 AE 或其他合成軟體的使用者,想增加工作技能,那麼這堂課會用類比的方式幫助你認識 Nuke 的功能,讓你更快上手。

  每週Nuke小知識  

我們將固定在接下來募資期間的每週三,在 夢想發光吧粉絲團 和你分享 Nuke 的相關教學,想進一步認識 Nuke 的朋友不要錯過!

預定分享主題:

  1. Nuke 和其他合成軟體相比的操作優勢在哪裡?

  2. 合成師的職涯發展

  3. AE 學習者學 Nuke 時最常遇到的問題是什麼?

  4. Nuke 教學小教室

  5. 如何使用 Nuke 快速製作擁有商業質感的短片

  實體講座優惠  

購買課程,你還能獲得夢想發光吧實體講座免費優惠一次!

優惠期間從 2019/1/1 起,報名夢想發光吧講座活動時,於報名時憑 YOTTA 學員編號即可免費參加講座一次。

  解鎖主題單元  

由於許多同學反應希望調整解鎖門檻,我們決定將更多的課程內容解鎖門檻調降為如下:

150 人解鎖|Deep Compositing
200 人解鎖|Camera Tracking
300 人解鎖|HDR Live Action Lighting & Compositing Workflow

600人解鎖|拆解業界案例,提供小型專案檔與並進行教學

700人解鎖|實體QA實作課程 2hr (將抽出50位學員,預計在台北地區舉辦)


Q1.上課前,需要準備什麼工具與先備知識呢?

老師教學使用軟體版本

Nuke 11.2

同學須準備的軟體最低版本

Nuke 7   or   Nuke Non-commercial非商業版

若一開始沒有 Nuke 商業版或教育版可供練習的話,可以使用 Non-commercial 學習;

只要電腦在有網路連線的情況下,License 會持續更新,不用擔心 30 天限制。

非商業版下載載點:https://bit.ly/2KwCyr2

非商業版官方說明:http://bit.ly/2FFEbnr


Q2.募資預購時間到什麼時候? 

這堂課在 2018/11/21 (三) ~ 2018/12/27 (四) 開放課程募資預購,募資期間購課優惠 $3,200 元。 (2018/12/28 起將恢復原價 $5,000 元)

Q3.這門課什麼時候開始上課?

若募資成功後,我們預計將分兩階段上架課程! 

第一批上架:2019/1/23(三)

第二批上架: 2019/3/13(三)

實際開課日若有調整,將會在「課程公告區」提醒大家!

Q4.這門課可以看多久? 

開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容。

Q5.可以問老師問題嗎?

當然!歡迎到「購課問答」詢問 ; 當學習遇到問題時,也歡迎到「課程討論區」與老師同學一同互動。

Q6.我要如何購買課程呢?

非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員!

Q7.目前有哪些付款方式呢?

YOTTA 目前提供線上刷卡、ATM 轉帳及超商付款三種付款方式。

Q8.為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款?

金流處理時間需等候5-15分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。

Q9.請問什麼時候會收到發票?

當本堂課程募資達標後 10 天,電子發票將會透過 E-mail 方式寄送電子發票給你。

Q10.我還有其他問題!

歡迎至 常見問答 FAQ 頁面看看,或是透過 聯絡我們 與我們聯繫!

單元

46

預計總長

480分鐘

預計測驗

尚無測驗

  • 1-1 Nuke 基本操作|操作介面介紹
  • 1 Nuke 介面介紹 試看  
  • 2 Nuke System Setting 試看  
  • 3 輸入合成素材進入 Nuke 試看  
  • 4 基本合成與檢視結果 試看  
  • 5 輸出合成結果與 儲存 Nuke Script 試看  
  • 6 關於 Merage Node 的 Over 疊合運算的背後數學 試看  
  • 1-2 Nuke 基本操作|認識 Color Space
  • 7 合成常識 : Color Space 試看  
  • 8 認識 Viewer Process (LUT) 試看  
  • 9 認識 Alpha Channel 與RGB UnMult / PreMult Alpha 試看  
  • 1-3 Nuke 基本操作|認識更多 Nuke合成工具
  • 10 Nuke 設定動畫 Keyframe 試看  
  • 11 學習 Grade node 調色 試看  
  • 12 控制局部區域特效 Mask 功能 試看  
  • 13 Keymix Node 混合區域疊合 試看  
  • 14 Roto / Paint 挖圖 試看  
  • 15 Merage Node 挖圖疊合 試看  
  • 16 ▲學習重點複習 / 課後作業 試看  
  • 2-1 去背|Denoise Node、Keylight Node 與 Despill 程序
  • 17 Learn to See 合成師的雙眼訓練 試看  
  • 18 去背挖圖概念 試看  
  • 19 去背素材的前處理 試看  
  • 20 去背處理 RGB 與 Alpha 試看  
  • 21 去背後初步整理 試看  
  • 2-2 去背|Lightwarp Node、EdgeBlur Node 、Crop node 與 Channel 認識
  • 22 前景/背景整合 觀念 試看  
  • 23 處理 Camera Effect 試看  
  • 24 BG 景深處理 試看  
  • 25 Nuke Channel 學習 試看  
  • 26 Nuke Post Motion Blur 處理 試看  
  • 27 畫面整體美感平衡 試看  
  • 2-3 Nuke 工作小秘訣
  • 28 Curve Editor 試看  
  • 29 Nuke Concatenation of Transforms 試看  
  • 30 Nuke Multi-channel 工作優點 試看  
  • 31 ▲學習重點複習 / 課後作業 試看  
  • 3-1 專案解析|專案鏡頭製作挑戰與技術需求說明
  • 32 鏡頭製作挑戰說明 試看  
  • 33 製作方法討論 試看  
  • 3-2 專案解析|Nuke 3D 空間簡介
  • 34 Nuke 3D 空間基本操作 試看  
  • 35 Maya 與 Nuke 之間在 2D / 3D 製作上的互相關係 試看  
  • 36 實例運用 試看  
  • 3-3 專案解析|3D Projection Node
  • 37 Nuke 3D 相機投影基本程序 試看  
  • 38 實際案例操作介紹 試看  
  • 3-4 專案解析|Post Relighting 處理
  • 39 Nuke Post Relighting 基本程序 試看  
  • 40 實際案例操作介紹 試看  
  • 3-5 專案解析|特效煙霧合成
  • 41 合成特效的基本觀念 試看  
  • 42 實際案例操作介紹 試看  
  • 43 搭配實拍煙霧素材, 增加寫實修飾處理 試看  
  • 3-6 專案解析|整體畫面最終整合, 畫面色調微調
  • 44 最終調色 試看  
  • 45 鏡頭效果合成處理(整體畫面最終整合) 試看  
  • 46 ▲學習重點複習 / 課後作業 試看  

開始分享你的學習成果吧!

這裡是專屬於課堂學員及老師可以互動的作業區,學員們可以透過實際操作來複習課程中所學習到的內容,作業完成後只要簡單上傳到平台裡,就能得到更多老師的指點唷!同時,在這裡也可以觀摩其他學員的成果,一起來互相切磋吧!

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尚無作業

老師還沒有出作業唷!

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作業觀摩

目前還沒有任何學員上傳作業喔!來當第一個吧~

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來關注最新的課程資訊吧!

這裡是專屬課程的公告區,老師將在此發佈與課程相關的重要資訊,您可以在此看到所有與課程有關的最新公告。

尚無公告

老師還沒有發佈公告唷!

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