即將失傳的絕技 .....遊戲中的髮片製作
現階段的遊戲引擎,已經支援 Double sided 的 Shader(或選項)但是在早期製作雙面貼圖的方式只有這樣 .....教學雖然之前的內容,但放到現在,多少還是可以幫助一些有興趣的朋友
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現階段的遊戲引擎,已經支援 Double sided 的 Shader(或選項)但是在早期製作雙面貼圖的方式只有這樣 .....教學雖然之前的內容,但放到現在,多少還是可以幫助一些有興趣的朋友
以前的老教學,放在這個時代還是很好用 !!
這幾年 Vtuber 的盛行 ,對新手來說,製作模型也許還可以 但許多人在遇到 Rigg 的時候就直接放棄,卻不知道有更超快速的套用方式 本篇簡易教學帶你如何快速上手,讓你的角色至少有 70% 左右的完整度 並且套用 線上 Mocap Data 如果你想要讓角色 100% 完整 (高階 Rigg) 歡迎敲碗 XD