[包含 <%:data.courses.length%> 堂課程]
遊戲引擎是...
若只專注在軟體科技,「引擎」指的是可達成特定龐大功能的程式工具庫(如搜尋引擎),而遊戲引擎內的大量工具庫則是給製作遊戲專用。常見的功能如:即時3D算圖、遊戲機制設計、遊戲用人工智慧等。
而Unreal Engine 4/虛幻引擎...
UE4開發團隊累積了過去十餘年的經驗,設計出打破各種技術領域疆界的製作介面與開發工具,並且更完善底層技術細節,更免費釋出遊戲引擎,讓所有大眾都有機會接觸遊戲開發的有趣之處。
UE4的應用範圍極廣,如近期發售的大逃殺遊戲絕地求生PUBG、鐵拳7(Tekken7)、王國之心3(Kingdom Hearts 3)、Final Fantasy VII Remake、VR遊戲 Robo Recall…..多至不勝枚舉。
你準備好開始上手UE4,製作出屬於自己的遊戲了嗎?
註:部分使用Unreal Engine 4官方教育應用素材,僅供示意參考,非最後正式課程畫面。
更完整的課綱資訊在這裡 :https://www.yottau.com.tw/course/intro/795#chapters
賀!【Unreal Engine 4|25小時3D遊戲設計初探課程】獲得了Epic Games的官方認證,並且給予了實質的補助。
註:部分使用Unreal Engine 4官方教育應用素材,正式課程以熟悉遊戲引擎操作邏輯為主要教學內容,未來同學們可以自行轉化,使用自己的美術及場景素材來完成遊戲作品。
遊戲多媒體相關科系的你:
小望老師長期於企業體系及大專院系的遊戲多媒體科系授課,歸納多年來的學生回饋、不斷豐富與優化課程內容,從基本介面、遊戲設計觀念建構,到產業實務、後續自學方向,完整補充你所需要的軟實力與硬需求!
有 2D 或 3D 美術與設計背景,想嘗試遊戲開發的你:
如果你有 2D 或 3D 相關美術或設計背景,對遊戲開發有興趣,「不需要Coding程式能力」是UE4的一大特色,也會是你踏入門的一大助力!
從事遊戲設計相關工作,想更精進Unreal 4的你:
如果你本來是 Unity 或其他遊戲引擎的使用者,想更專注於尖端開發技術的製作,那麼這堂課會帶你了解現今3D遊戲製作所需要的進階技術,如"PBR Materials"、"Cascade Particle System"、"Persona Editor"等。
註:部分使用Unreal Engine 4官方教育應用素材,僅供示意參考,非最後正式課程畫面。
建議具備基本3D美術製作概念(有用過maya或3ds max,Blender、Substance等3D軟體較佳),及基礎軟體開發經驗與基本知識(有其他遊戲引擎開發經驗佳)。若都沒有相關經驗,老師將會在各單元帶大家熟悉基本觀念。
建議軟體設備:
這堂課在 2019/06/18 (二) ~ 2019/07/25(四) 開放課程募資預購,募資期間購課優惠 $2,500 元。(2019/07/26(五) 起將恢復原價 $3,500 元。)
由於課程時數長達25小時,若募資成功後,老師將依照適當的學習進度來更新每月的課程內容,預計將分七階段上架課程!
第一批上架:2019/08/30(五)
第二批上架:2019/09/30(一)
第三批上架:2019/10/31(四)
第四批上架:2019/11/29(五)
第五批上架:2019/12/27(五)
第六批上架:2020/01/31(五)
第七批上架:2020/02/27(四)
實際開課日若有調整,將會在「課程公告區」提醒大家!
開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容。
當然!歡迎到「購課問答」詢問 ; 當學習遇到問題時,也歡迎到「課程討論區」與老師同學一同互動。
非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員!
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金流處理時間需等候5-15分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。
當本堂課程募資達標後 10 天,電子發票將會透過 E-mail 方式寄送電子發票給您。
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