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ZBrush 雕塑新手全攻略|帶你一步步完成基礎專案
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第一章節開放免費試看
課程已經正式開課了,第一章節全面開啟免費試看!
第一章節是 ZBrush 的基本介面操作,共 29 個單元。我們決定開啟基本介面的免費試看,希望可以因此幫助更多ZB的初學者,用更有系統的方式入門這套軟體,如果看完基本介面章節以後,仍然覺得對 ZB 很有興趣及熱情,歡迎再購買本套課程!而如果你買了這堂課程,覺得課程不錯,也可以用這堂課的免費試看來推薦朋友喔!對課程有興趣的學生快到章節頁搶先觀看!
網路上其實也有許多 ZB 基本操作的免費資源,但這堂課做了許多統整與歸納,並加入了我在業界工作的實務經驗,因此相信課程具一定的完整度。若對課程有任何疑問,可以至 黑綿羊教學團隊 粉絲專頁詢問,粉專有 3D 動畫、繪畫與模型大神進駐喔!
(以上為偉盛老師的作品集一部分。介紹影片及課程頁中若使用到之前合作過公司的作品,版權皆歸原製作公司所有)
作業批改時間:所有課程上架後 6 個月內。(詳細時間將在開課後公告)
一般坊間課程只教你雕塑模型,但不一定有教雕塑後,要如何進一步處理模型。
這堂課跟其他線上課程不同的地方在於:
❶ 用 Maya 進行模型拓樸(Topology):用 ZBrush 雕塑完模型後,越精細的雕塑細分等級會越高,造成「看起來很精緻,但結構不合理」的狀態,若沒有拓樸,很難整合到其他軟體。這時候就要進入 Maya 做拓樸(Topology)的動作,重新整理佈線與面數、合理化結構,這樣模型才能給遊戲或動畫等其他 3D 軟體架設骨架、調整動作。
❷ 教你將模型處理成可 3D 列印:用 ZBrush 雕塑完後的模型,基本上都是「雙手平放、兩腳直立」的姿態。但如果你想要將模型 3D 列印出來,就要學習用 ZBrush 調整重心與平衡、擺動作,然後進行拆件、減面,完成後才能進行後續 3D 列印的環節喔!(課程也將分享老師過去與 3D 列印公司洽談的方法)
更多老師的作品集:https://escapeall.artstation.com/
偉盛老師的教學初衷
大學時聽到老師說:
「 天份很重要,但你們絕對打不過從小畫到大的人,要往創意發展!
創意很重要,但創意我教不了你們,要靠你們多看!
技術不重要,因為技術不值錢,到業界自然會有人教你 。 」
找工作時主管卻說:
「 你怎麼連這基本的技術都不會?學校在教什麼?這些東西請回家自己練! 」
學界跟業界挖了一個大洞,沒人去補,學生再多的熱情也會燒完。這是一個大斷層,學界與業界都應該負責。我希望透過線上教學,從最基礎的模型雕塑開始,一步步教,幫大家把這個洞補起來。
1.對 3D 雕塑有興趣,但從未有相關經驗的 3D 麻瓜
2.需要學習 3D 模型的設計相關科系學生
3.想要從 2D 轉 3D 的平面設計師
4.想深入學習 ZBrush 的 3D 相關領域設計師
1.ZBrush 軟體必需使用繪圖板才能正常使用
2.老師教學使用的雕刻軟體:ZBrush 2019,並使用英文介面教學
建議 ZBrush 版本: ZBrush 4R8 或以上
目前官方只有提供 ZBrush 2018 的 試用版下載。ZBrush 2019 官方還未釋出試用版,但課程中會用到的 2019 版新功能主要是「資料夾分層 Floder 功能」,若你使用的是 ZBrush 2018,大部分的教學不會受到影響。
3.老師進入拓樸所使用的動畫軟體版本:Maya 2017
目前官方只有提供 Maya 2019 的 試用版下載,但老師教學中所使用到的功能 Maya 2019 也都具備。
4.電腦硬體需求
處理器:Intel core I5 的 4 代以上。
CPU 記憶體:建議最低 8G,16G 以上會更順暢。
此課程預購期已結束,課程已經上線囉!
若募資成功後,我們預計將於2019/07/29(一)開始上課喔!
實際開課日若有調整,將會在「課程公告區」提醒大家!
開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容!
當然!歡迎到「購課問答」詢問 ; 當學習遇到問題時,也歡迎到「課程討論區」與老師同學一同互動!
非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員!
YOTTA 目前提供線上刷卡、ATM 轉帳及超商付款三種付款方式。
金流處理時間需等候 5-15 分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。
購買課程完成繳費後,電子發票會在收到銀行端入帳通知後三天內開立,並透過您註冊的 E-mail 寄送給您。
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本篇公告內容僅限定購課學員閱讀唷!
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