Substance Painter 材質新手全攻略|創建自己的 3D 材質庫

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Substance Painter 材質新手全攻略|創建自己的 3D 材質庫

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NT $2100

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[包含 <%:data.courses.length%> 堂課程]

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額外省下 <%:~currency(data.discount,'NT')%>

優惠活動

課程介紹




✔️ 學習資源完整

Substance Painter 是業界主流的 3D 材質繪製軟體,在台灣卻較缺乏中文的完整學習資源。

✔️ 全面拆解工作流程

多數的教學只講解 SP 的內建功能,卻沒有講到如何一步步客製化自己的材質、與其他軟體接軌使用。

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如果學生想要正式踏入 3D 業界,只會使用建模或雕塑軟體根本不夠,學會 Substance Painter 材質製作軟體,才能讓你的作品擁有細節與靈魂!」— 為了想要幫助學生與業界實際接軌,老師特地開設此課程,帶領學生們,真正深入認識這套強大的軟體!

  100 人解鎖  |課程:拆 UV 進階說明與示範   確認達標    

  200 人解鎖  |課程:Maya 打光基礎與渲染   確認達標 

  300 人解鎖  |課程:使用 Photoshop 進行 3D 後製合成作品

  400 人解鎖  |抽 Wacom 中型繪圖板 x 1 名

Q1.上課前,需要準備什麼工具與先備知識呢?

➤ 講師使用 Substance painter 2019 版本

■ 初學者建議先至 Adobe 官網下載 30 天免費試用版
■ 有購買需求者,可自行選擇至 Steam 上購買 2020 授權買斷版本,或至 Adobe 官網購買訂閱版本。詳情請查閱該官方網站購買說明。
■ 若使用低於 SP 2019 之版本,可能無法開啟講師提供之工作檔,但不影響課程學習體驗。

➤ Adobe Photoshop CC

➤部分章節使用到 Maya 2017

➤ 繪製可以使用繪圖板 or 滑鼠(講師會用繪圖板進行教學,但如果你是用滑鼠也可以進行課程)

Q2.募資預購時間到什麼時候? 

這堂課在 2020/04/30(四) ~ 2020/06/04(四) 開放課程募資預購,募資期間購課優惠 $1480 元。 〔2020/06/05(五) 起將恢復原價 $2100 元〕

Q3.這門課什麼時候開始上課?

若募資成功後,我們預計將於 2020/7/01(三)上架課程! 

實際開課日若有調整,將會在「課程公告區」提醒大家!

Q4.這門課可以看多久? 

開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容。

Q5.可以問老師問題嗎?

當然!歡迎到「購課問答」詢問 ; 當學習遇到問題時,也歡迎到「課程討論區」與老師同學一同互動。

Q6.我要如何購買課程呢?

非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員!

Q7.目前有哪些付款方式呢?

YOTTA 目前提供線上刷卡、ATM 轉帳及超商付款三種付款方式。

Q8.為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款?

金流處理時間需等候 5-15 分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。

Q9.請問什麼時候會收到發票?

購課成功後,ezPay電子發票平台會協助 YOTTA 開立電子發票,並寄至你付款時留下的電子信箱。

Q10.我還有其他問題!

請至 常見問題 FAQ 尋找常見問題的答案,或是透過 聯絡我們 與我們聯繫!

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  • 26 章節
    151 單元
  • 19 小時
    54 分鐘
    1194 分鐘
  • 2 份
    教材
    2 教材
  • 0 份
    作業
    0 作業
已上架 151 單元
  • 第一章、SP 介面操作及說明
    15 單元・1 小時 5 分鐘
  • 1 1-1 SP 匯入模型 試看 03:49
  • 2 1-2 語言設定 試看 01:03
  • 3 1-3 介面說明 試看 02:08
  • 4 1-4 3D 2D視窗基本操作 試看 05:54
  • 5 1-5 UV 圖層說明 試看 03:28
  • 6 1-6 繪製圖層說明 試看 06:30
  • 7 1-7 繪圖板設定 試看 01:29
  • 8 1-8 筆刷說明 試看 09:21
  • 9 1-9 工具列說明 試看 06:21
  • 10 1-10 鏡射 試看 03:21
  • 11 1-11 Shelf 說明 試看 10:08
  • 12 1-12 Display Setting 試看 07:04
  • 13 1-13 Shader Setting 試看 01:13
  • 14 1-14 Texture Set Setting 試看 02:40
  • 15 1-15 總結 試看 00:53
  • 第二章、貼圖燒錄及說明
    11 單元・1 小時 37 分鐘
  • 16 2-1 匯入 SP 前置動作 08:12
  • 17 2-2 燒錄貼圖 06:00
  • 18 2-3 貼圖說明 Part 1 12:56
  • 19 2-4 貼圖說明 Part 2 17:18
  • 20 2-5 貼圖說明 Part 3 10:02
  • 21 2-6 遮色片運用 Part 1 04:54
  • 22 2-7 遮色片運用 Part 2 02:16
  • 23 2-8 遮色片運用 Part 3 09:47
  • 24 2-9 圖層效果觀念 10:48
  • 25 2-10 遮色片運用 Part 4 07:15
  • 26 2-11 遮色片運用 Part 5 08:21
  • 第三章、材質製作前置
    4 單元・0 小時 22 分鐘
  • 27 3-1 前置作業 01:31
  • 28 3-2 找參考資料 01:46
  • 29 3-3 分析材質 02:08
  • 30 3-4 製作材質 16:57
  • 第四章、金屬材質製作
    8 單元・1 小時 3 分鐘
  • 31 4-1 金屬製作說明 02:22
  • 32 4-2 參考資料尋找 03:38
  • 33 4-3 金屬底色 04:07
  • 34 4-4 金屬紋路 01 14:00
  • 35 4-5 金屬紋路 02 02:16
  • 36 4-6 金屬刮痕 14:05
  • 37 4-7 金屬髒污 01 08:57
  • 38 4-8 金屬髒汅 02 14:25
  • 第五章、鐵銹材質製作
    5 單元・0 小時 46 分鐘
  • 39 5-1 銹底色 03:04
  • 40 5-2 銹亮色 04:41
  • 41 5-3 銹暗色 11:12
  • 42 5-4 銹底層鐵色 16:24
  • 43 5-5 整體凹凸及微調 11:34
  • 第六章、金屬漆材質製作
    4 單元・0 小時 19 分鐘
  • 44 6-1漆底色 01:54
  • 45 6-2 漆細節 04:34
  • 46 6-3 灰塵 03:50
  • 47 6-4 舊化 09:38
  • 第七章、金屬材質混合
    3 單元・0 小時 15 分鐘
  • 48 7-1鐵加锈 05:03
  • 49 7-2 鐵加锈加漆 07:03
  • 50 7-3 儲存材質球 03:14
  • 第八章、木材質製作
    7 單元・1 小時 19 分鐘
  • 51 8-1 木頭基底 01:58
  • 52 8-2 木頭色調 04:36
  • 53 8-3 木頭凹凸 16:58
  • 54 8-4 木頭舊化_顏色 12:26
  • 55 8-5 木頭舊化_凹凸 20:49
  • 56 8-6 木頭漆 13:49
  • 57 8-7 合拼調整 08:42
  • 第九章、大理石材質製作
    4 單元・0 小時 28 分鐘
  • 58 9-1 大理石基本紋理 03:43
  • 59 9-2 大理石細節 05:18
  • 60 9-3 大理石舊化 14:53
  • 61 9-4 大理石整理 04:30
  • 第十章、布料材質製作
    5 單元・0 小時 43 分鐘
  • 62 10-1基本布紋 06:37
  • 63 10-2 布料大型細節 12:05
  • 64 10-3 布料小細節 08:35
  • 65 10-4 布料髒汅 09:22
  • 66 10-5 布料整理及調色 06:44
  • 第十一章、小夜燈材質製作
    7 單元・0 小時 30 分鐘
  • 67 11-1 小夜燈材質 03:00
  • 68 11-2 發光體 04:45
  • 69 11-3 類膚材質 03:55
  • 70 11-4 材質微調 02:58
  • 71 11-5 舊化 06:06
  • 72 11-6 加入水滴 05:53
  • 73 11-7 材質整理 03:26
  • 第十二章、太陽能材質製作
    5 單元・0 小時 22 分鐘
  • 74 12-1 太陽能面版基本型 01:57
  • 75 12-2 太陽能面板小格子 06:39
  • 76 12-3 加入灰塵 06:05
  • 77 12-4 刮痕 05:58
  • 78 12-5 材質整理 02:04
  • 第十三章、玻璃材質製作
    4 單元・0 小時 18 分鐘
  • 79 13-1 透明屬性 02:52
  • 80 13-2 玻璃材質 07:39
  • 81 13-3 玻璃髒汅 03:59
  • 82 13-4 玻璃刮痕 04:12
  • 第十四章、石頭材質製作
    13 單元・1 小時 59 分鐘
  • 83 14-1 石頭基本色調 15:54
  • 84 14-2 石頭凹凸 05:59
  • 85 14-3 補充色調 04:49
  • 86 14-4 真實凹凸 07:48
  • 87 14-5 泥土基本材質 07:28
  • 88 14-6 泥土小凹凸 04:19
  • 89 14-7 小石頭 12:39
  • 90 14-8 小木條 07:09
  • 91 14-9 白色小石頭 17:10
  • 92 14-10 菁苔基本材質 10:09
  • 93 14-11 菁苔材質製作 09:18
  • 94 14-12 材質混合 12:52
  • 95 14-13 材質整理 03:38
  • 第十五章、貼圖匯出及貼入 3D 軟體
    5 單元・0 小時 28 分鐘
  • 96 15-1 貼圖匯出功能說明 03:30
  • 97 15-2 製作貼圖屬性 08:46
  • 98 15-3 貼圖匯出 03:16
  • 99 15-4 補充知識 01:06
  • 100 15-5 貼圖貼法說明 12:03
  • 第十六章、另類貼圖前置說明
    4 單元・0 小時 27 分鐘
  • 101 16-1 無接縫貼圖前置動作 03:56
  • 102 16-2 麻繩基本型 07:11
  • 103 16-3 麻繩色彩變化 03:34
  • 104 16-4 麻繩細節 12:42
  • 第十七章、莖材質製作
    2 單元・0 小時 15 分鐘
  • 105 17-1 莖的基本材質 06:03
  • 106 17-2 莖細節製作 08:57
  • 第十八章、草材質製作
    2 單元・0 小時 15 分鐘
  • 107 18-1 草基本材質 11:46
  • 108 18-2 草混泥土 03:32
  • 第十九章、水材質製作
    3 單元・0 小時 28 分鐘
  • 109 19-1 海水基本材質 09:55
  • 110 19-2 海水細節 07:06
  • 111 19-3 泡泡 11:48
  • 第二十章、額外資源補充
    2 單元・0 小時 6 分鐘
  • 112 20-1 材質球資源 05:55
  • 113 20-2 匯出材質球 00:52
  • 第二十一章、UV 觀念說明
    3 單元・0 小時 30 分鐘
  • 114 21-1 UV 基本概念 08:13
  • 115 21-2 UV 注意事項 02:06
  • 116 21-3 UV 簡單示範 20:20
  • 第二十二章、場景專案製作
    16 單元・3 小時 20 分鐘
  • 117 22-1 前置說明 04:00
  • 118 22-2 材質 A_001 29:53
  • 119 22-3 材質 A_003 11:58
  • 120 22-4 材質 A_004 25:36
  • 121 22-5 材質 A_005 09:32
  • 122 22-6 材質 B_001 06:35
  • 123 22-7 材質 B_003 05:13
  • 124 22-8 材質 B_006 14:37
  • 125 22-9 材質 C_001 05:13
  • 126 22-10 材質 C_003 07:14
  • 127 22-11 材質 C_004 11:59
  • 128 22-12 材質 C_005 05:14
  • 129 22-13 材質 C_006 22:42
  • 130 22-14 材質 D_003 07:32
  • 131 22-15 材質 D_001 14:45
  • 132 22-16 材質 A_002 18:15
  • 第二十三章、場景專案製作 2
    3 單元・0 小時 34 分鐘
  • 133 23-1 匯出貼圖 03:49
  • 134 23-2 貼入貼圖. 23:59
  • 135 23-3 透貼 06:40
  • 第二十四章、總結
    2 單元・0 小時 7 分鐘
  • 136 24-1 總結 05:21
  • 137 24-2 額外補充 01:53
  • 第二十五章、解鎖:拆 UV 進階說明與示範
    8 單元・1 小時 16 分鐘
  • 138 25-1_前置說明 00:49
  • 139 25-2_UV 工具說明 07:43
  • 140 25-3_UV 觀念 11:34
  • 141 25-4_範例說明_頭髮 03:26
  • 142 25-5_範例說明_全身 28:37
  • 143 25-6_範例說明_五觀 04:40
  • 144 25-7_範例說明_服裝配件 12:54
  • 145 25-8_範例說明_Copy UV 06:29
  • 第二十六章、解鎖2:打光基礎與渲染
    6 單元・0 小時 50 分鐘
  • 146 26-1 燈光基本原理 07:03
  • 147 26-2 燈光反彈 03:31
  • 148 26-3 基本打燈的觀念 07:09
  • 149 26-4 三點燈法 10:05
  • 150 26-5 HDRI 06:27
  • 151 26-6 打燈 15:58

作業觀摩

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這裡是專屬課程的公告區,老師將在此發佈與課程相關的重要資訊,你可以查看所有與課程有關的最新公告。

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